MIXED REALITY

Had presentation about Virtual Reality market situation

최근 인공지능 , 사물인터넷 , 가상현실 , 증간현실 등 4차 산업혁명을 둘러싸고 세계 각국가간의 경쟁이 치열해지고 있습니다.  이번에  과학기술정보통신부는 VR산업의 창업 및 성장 글로벌로 이어지는 생태계 조성과 활성화 방안에 대해 진단하는 자리를 마련 하였습니다. 팩텀은 많은 기업들의 비지니스 영역에서 Mixed Reality 와 Argument Reality 기술을 적극 활용할수 있는 방안에 대하여 과제를 수렴 하였으며 몇가지 산업에 활용할 수 있는 형태를 시뮬레이션화 하여 프리젠테이션 하였습니다.

Brands going to BIG on AR

전문조사기관 Gartner는 관련 보고서에서 2020년까지 AR로 쇼핑하는 소비자는 1억명으로 늘어날 것이라 전망을 내놓았습니다. 온라인쇼핑에서 오프라인과 유사한 경험을 제공할 수 있다는 점에서 많은 전자상거래 업체들이나 오프라인 소매업체들의 주목을 받고 있습니다. 해당 시뮬레이션은 설정된 공간의 제품들을 인식하고 제품을 직접 배치 해보는 형태의 시뮬레이션이였습니다.